-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

вешалка 3D модель

0
вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 1
вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 2
вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 3
вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 4
вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 5
вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 6
вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 7
вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 1
вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 2
вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 3
вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 4
вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 5
вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 6
вешалка royalty-free 3d model - Preview no. 7
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
41 посещения
Design2Render

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны832
  • вершины4,140
  • текстурыNo
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnone

Форматы и файлы

OBJ
(.obj)

Design 121 and material OBJ.zip
Luxology Modo
(.lxo)

Blank image for chairs - studio lighting 121.lxo
Lightwave
(.lwo)

Blank image for chairs - studio lighting 121.lwo
FBX
(.fbx)
3 MB

Blank image for chairs - studio lighting 121.fbx
IGES
(.ige)

Design 121 coathanger assembly.IGS
3DS
(.3ds)

Design 121 coathanger assembly.3DS

Описание

Very accurate model of a standard plastic coathanger, Built in Solidworks, exported to .3ds, imported in to modo for texturing and rendering. Modo .Lux scene is complete with the turntable seen in previews ready to render. Material is procedural - med gloss blue plastic, no image files are included its easy to get right. Please rate my model for my own feedback thank you
Sep 24, 2019 Дата Добавлена
Oct 28, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?