-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия

3D models on TurboSquid

Отмеченный
Закладка удалена

Cobra HH 50 WX ST 3D модель

0
Cobra HH 50 WX ST royalty-free 3d model - Preview no. 1
Cobra HH 50 WX ST royalty-free 3d model - Preview no. 2
Cobra HH 50 WX ST royalty-free 3d model - Preview no. 3
Cobra HH 50 WX ST royalty-free 3d model - Preview no. 4
Cobra HH 50 WX ST royalty-free 3d model - Preview no. 5
Cobra HH 50 WX ST royalty-free 3d model - Preview no. 1
Cobra HH 50 WX ST royalty-free 3d model - Preview no. 2
Cobra HH 50 WX ST royalty-free 3d model - Preview no. 3
Cobra HH 50 WX ST royalty-free 3d model - Preview no. 4
Cobra HH 50 WX ST royalty-free 3d model - Preview no. 5
Бесплатная лицензияТолько для редакции
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
eugenius113

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны2,526
  • вершины2,605
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

Cinema 4D
(.c4d)
1 MB

advanced
Cobra_HH_50_WX_ST.c4d
FBX
(.fbx)

Cobra_HH_50_WX_ST.fbx
Maya
(.ma)
1 MB

arnold
Cobra_HH_50_WX_ST.ma
Maya
(.ma)
1 MB

arnold
Cobra_HH_50_WX_ST.mb
OBJ
(.obj)

Cobra_HH_50_WX_ST.obj
OBJ
4 MB

img.zip
OBJ
25 MB

tex.zip

Описание

Cobra Cobra HH 50 WX ST. Road Trip Handheld CB Radio. 2 types of PBR textures: -Clean -Dirty 2 texture sets 2048x2048. Texture maps included: -BaseColor (Blue Screen) -BaseColor (Green Screen) -Metalness -Roughness -Diffuse (Blue Screen) -Diffuse (Green Screen) -Specular -Glossiness -Normal OpenGL -Ambient Occlusion -Emissive Model formats included: .ma (Maya 2018) .mb (Maya 2018) .c4d (Cinema 4D R21) .obj (Multi Format) .fbx 2014/2015 (Multi Format). Polygon count: 2526 (4773 tris) Vertex count: 2605
Jun 09, 2020 Дата Добавлена
Oct 08, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?