-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Контейнер 3D модель

0
Контейнер royalty-free 3d model - Preview no. 1
Контейнер royalty-free 3d model - Preview no. 2
Контейнер royalty-free 3d model - Preview no. 3
Контейнер royalty-free 3d model - Preview no. 4
Контейнер royalty-free 3d model - Preview no. 5
Контейнер royalty-free 3d model - Preview no. 1
Контейнер royalty-free 3d model - Preview no. 2
Контейнер royalty-free 3d model - Preview no. 3
Контейнер royalty-free 3d model - Preview no. 4
Контейнер royalty-free 3d model - Preview no. 5
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
63 посещения
Dorondei

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны817
  • вершины1,228
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Описание

Military Container game ready. Real-world scale Polycount : Poly:817 Tris:1529 Vertices:1228 ................... Textures (2048x2048), .png format Diffuse Map Metalness&Roughness Map (roughness is in alpha channel of metalness map : (for game engine)) Metalness Map Roughness Map Normal map AO map I also provide you the UV map. ............ No obvious texture stretching on model ................... File format: .FBX .............................. No isolated vertices No coincident vertices No coincident/coplanar faces No overlapping Faces, Vertices,Faces,Edges No isolated Vertices No multiple Edges No empty objects No open edges or borders that cause see-through cracks in the model when rendered No special plug-ins needed to use this product .................................................. No poles with more than 4 edges on the model Used world units: centimeters
Sep 28, 2019 Дата Добавлена
Mar 02, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?