-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Коттедж 008 3D модель

0
Коттедж 008 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Коттедж 008 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Коттедж 008 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Коттедж 008 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Коттедж 008 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Коттедж 008 royalty-free 3d model - Preview no. 6
Коттедж 008 royalty-free 3d model - Preview no. 7
Коттедж 008 royalty-free 3d model - Preview no. 8
Коттедж 008 royalty-free 3d model - Preview no. 9
Коттедж 008 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Коттедж 008 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Коттедж 008 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Коттедж 008 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Коттедж 008 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Коттедж 008 royalty-free 3d model - Preview no. 6
Коттедж 008 royalty-free 3d model - Preview no. 7
Коттедж 008 royalty-free 3d model - Preview no. 8
Коттедж 008 royalty-free 3d model - Preview no. 9
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
HQ3DMOD

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны102,000
  • вершины102,000
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnone

Форматы и файлы

3ds Max
(.max)
38 MB

vray 3.6
Cottage_008_2013__vray.zip
FBX
(.fbx)
36 MB

Cottage_008_fbx.zip
OBJ
(.obj)
35 MB

Cottage_008_obj.zip

Описание

Created in 3ds max 2016 Saved to 3ds max 2013 Units: Millimeters Dimension: 15312 x 16603 x 8400 Polys: 102 163 XForm: Yes Box Trick: Yes Model Parts: 30 Render: V-Ray Formats: 3Ds Max 2013, OBJ, FBX ------------------------------------------ Other formats: OBJ; FBX (converted from V-ray) No third party plugin required.
Nov 13, 2021 Дата Добавлена
Mar 01, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?