-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

ковбой 3D модель

0
ковбой royalty-free 3d model - Preview no. 1
ковбой royalty-free 3d model - Preview no. 2
ковбой royalty-free 3d model - Preview no. 3
ковбой royalty-free 3d model - Preview no. 4
ковбой royalty-free 3d model - Preview no. 5
ковбой royalty-free 3d model - Preview no. 6
ковбой royalty-free 3d model - Preview no. 7
ковбой royalty-free 3d model - Preview no. 1
ковбой royalty-free 3d model - Preview no. 2
ковбой royalty-free 3d model - Preview no. 3
ковбой royalty-free 3d model - Preview no. 4
ковбой royalty-free 3d model - Preview no. 5
ковбой royalty-free 3d model - Preview no. 6
ковбой royalty-free 3d model - Preview no. 7
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
30 посещения
Ichingteam

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads only
  • Полигоны383,047
  • вершины403,170
  • текстурыNo
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфmixed

Форматы и файлы

Maya
(.ma)
53 MB

mentalray 2013
cowboy_scene_01.mb
Maya
(.ma)
98 MB

mentalray 2013
cowboy_scene_01.ma
OBJ
(.obj)
33 MB

cowboy_scene_01.obj
OBJ

cowboy_scene_01.mtl

Описание

High Detailed Realistic Cowboy riding on a horse. UVmapped and smoothable, made with Maya ************************************************************************************* This scene is Ready to render exactly as you see above with MentalRay settings. The mesh is built with a clean topology. The cowboy himself has 10418 polygon count. ************************************************************************************* Basic material ****************** This pack includes all the following formats: .mb (maya 2013) .ma (maya 2013) .obj (alias wavefront)
Oct 17, 2019 Дата Добавлена
Oct 28, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?