-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Круассан Низкополигональный 3D модель

0
Круассан Низкополигональный royalty-free 3d model - Preview no. 1
Круассан Низкополигональный royalty-free 3d model - Preview no. 2
Круассан Низкополигональный royalty-free 3d model - Preview no. 3
Круассан Низкополигональный royalty-free 3d model - Preview no. 4
Круассан Низкополигональный royalty-free 3d model - Preview no. 5
Круассан Низкополигональный royalty-free 3d model - Preview no. 6
Круассан Низкополигональный royalty-free 3d model - Preview no. 7
Круассан Низкополигональный royalty-free 3d model - Preview no. 8
Круассан Низкополигональный royalty-free 3d model - Preview no. 1
Круассан Низкополигональный royalty-free 3d model - Preview no. 2
Круассан Низкополигональный royalty-free 3d model - Preview no. 3
Круассан Низкополигональный royalty-free 3d model - Preview no. 4
Круассан Низкополигональный royalty-free 3d model - Preview no. 5
Круассан Низкополигональный royalty-free 3d model - Preview no. 6
Круассан Низкополигональный royalty-free 3d model - Preview no. 7
Круассан Низкополигональный royalty-free 3d model - Preview no. 8
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
Radju988

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads only
  • Полигоны2,000
  • вершины2,000
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Описание

Low poly Croissant UV mapped with non-overlapping Quad topology - 2k polygons In zipped folder you will find 8k texture map, and 4k normal and displacement maps. Also multiple formats (obj, ma, fbx) Model is usable for games, VR/AR, or as architectural vizualisation for your projects.
Jun 18, 2020 Дата Добавлена
Jun 04, 2025 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?