-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Подробные Ворота Замка 3D модель

0
Подробные Ворота Замка royalty-free 3d model - Preview no. 1
Подробные Ворота Замка royalty-free 3d model - Preview no. 2
Подробные Ворота Замка royalty-free 3d model - Preview no. 3
Подробные Ворота Замка royalty-free 3d model - Preview no. 4
Подробные Ворота Замка royalty-free 3d model - Preview no. 5
Подробные Ворота Замка royalty-free 3d model - Preview no. 6
Подробные Ворота Замка royalty-free 3d model - Preview no. 7
Подробные Ворота Замка royalty-free 3d model - Preview no. 1
Подробные Ворота Замка royalty-free 3d model - Preview no. 2
Подробные Ворота Замка royalty-free 3d model - Preview no. 3
Подробные Ворота Замка royalty-free 3d model - Preview no. 4
Подробные Ворота Замка royalty-free 3d model - Preview no. 5
Подробные Ворота Замка royalty-free 3d model - Preview no. 6
Подробные Ворота Замка royalty-free 3d model - Preview no. 7
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
56 посещения
Joey B

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_tris only
  • Полигоны280,000
  • вершины143,000
  • текстурыNo
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedNo
  • Развернутые уфunknown

Форматы и файлы

3DS
(.3ds)
6 MB

Gate.3ds
Cinema 4D
(.c4d)
16 MB

vray
Gate.c4d
Collada
(.dae)
19 MB

Gate.dae
DXF
(.dxf)
31 MB

Gate.dxf
FBX
(.fbx)
18 MB

Gate.fbx
OBJ
(.obj)
18 MB

Gate.obj
STL
(.stl)
13 MB

Gate.stl
VRML
(.wrl)
20 MB

Gate.wrl
X file
(.x)
24 MB

Gate.x
Cinema 4D
(.c4d)
122 MB

vray
Gate.xml

Описание

3D model of a high poly castle gate. Available to download in the following formats, 3D Studio - 3DS FBX Cinema 4D - C4D/XML Collada - DAE Direct 3D - X DXF STL VRML - WRL Wavefront - OBJ
Oct 04, 2019 Дата Добавлена
Mar 02, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?