-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Dip Pens 3D модель

0
Dip Pens royalty-free 3d model - Preview no. 1
Dip Pens royalty-free 3d model - Preview no. 2
Dip Pens royalty-free 3d model - Preview no. 3
Dip Pens royalty-free 3d model - Preview no. 4
Dip Pens royalty-free 3d model - Preview no. 5
Dip Pens royalty-free 3d model - Preview no. 6
Dip Pens royalty-free 3d model - Preview no. 7
Dip Pens royalty-free 3d model - Preview no. 8
Dip Pens royalty-free 3d model - Preview no. 1
Dip Pens royalty-free 3d model - Preview no. 2
Dip Pens royalty-free 3d model - Preview no. 3
Dip Pens royalty-free 3d model - Preview no. 4
Dip Pens royalty-free 3d model - Preview no. 5
Dip Pens royalty-free 3d model - Preview no. 6
Dip Pens royalty-free 3d model - Preview no. 7
Dip Pens royalty-free 3d model - Preview no. 8
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
9 посещения
ZacharyEstercam

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads only
  • Полигоны6,948
  • вершины6,905
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

Cinema 4D
(.c4d)
2 MB

other Redshift
Dip pens_0001.c4d
FBX
(.fbx)
1 MB

Dip_Pens.fbx
OBJ
(.obj)
7 MB

Dip_Pens.obj

Описание

3 Dip pens with pbr textures. Textures included for each pen: - diffuse - metalic - normal - roughness Textureresolution is 4096 x 4096 px. Cinema 4D file, obj and fbx include high and low poly geometry. Number of polygons for low poly: - Pen 1: 1898 poly's - Pen 2: 2362 poly's - Pen 3: 2688 poly's Number of polygons for high poly: - Pen 1: 7592 poly's - Pen 2: 9392 poly's - Pen 3: 10704 poly's Renders are the low poly versions with Subdivision Surface enabled.
Nov 03, 2019 Дата Добавлена
Oct 27, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?