-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Собака в стиле низкополигональная (1) 3D модель

0
Собака в стиле низкополигональная (1) royalty-free 3d model - Preview no. 1
Собака в стиле низкополигональная (1) royalty-free 3d model - Preview no. 2
Собака в стиле низкополигональная (1) royalty-free 3d model - Preview no. 3
Собака в стиле низкополигональная (1) royalty-free 3d model - Preview no. 4
Собака в стиле низкополигональная (1) royalty-free 3d model - Preview no. 5
Собака в стиле низкополигональная (1) royalty-free 3d model - Preview no. 1
Собака в стиле низкополигональная (1) royalty-free 3d model - Preview no. 2
Собака в стиле низкополигональная (1) royalty-free 3d model - Preview no. 3
Собака в стиле низкополигональная (1) royalty-free 3d model - Preview no. 4
Собака в стиле низкополигональная (1) royalty-free 3d model - Preview no. 5
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
1,224 посещения
Mut_21

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны758
  • вершины384
  • текстурыNo
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnone

Форматы и файлы

(.gltf)

3999-gltf-extended.gltf.zip
(.gltf)

3999-gltf-extended.glb
(.gltf)

3999-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.gltf.zip
(.gltf)

3999-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.glb
3ds Max
(.max)

3999-max-extended.max.zip
(.usdz)
6 MB

3999-usdz-extended.usdz
3ds Max
(.max)

vray
dog_low_poly_scene_max2012.rar
3ds Max
(.max)

mentalray
dog_low_poly_scene_max2015.rar
FBX
(.fbx)

dog_low_poly_fbx.rar
OBJ
(.obj)

dog_low_poly_obj.rar
FBX
(.fbx)

dog_fbx_v7300.fbx

Описание

The model originally was created in max2015 Formats .max 2015 .max 2012 .fbx .obj materials: standart
Feb 28, 2018 Дата Добавлена
Sep 28, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?