-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Ear 3D модель

0
Ear royalty-free 3d model - Preview no. 1
Ear royalty-free 3d model - Preview no. 2
Ear royalty-free 3d model - Preview no. 3
Ear royalty-free 3d model - Preview no. 4
Ear royalty-free 3d model - Preview no. 5
Ear royalty-free 3d model - Preview no. 6
Ear royalty-free 3d model - Preview no. 7
Ear royalty-free 3d model - Preview no. 8
Ear royalty-free 3d model - Preview no. 9
Ear royalty-free 3d model - Preview no. 10
Ear royalty-free 3d model - Preview no. 11
Ear royalty-free 3d model - Preview no. 1
Ear royalty-free 3d model - Preview no. 2
Ear royalty-free 3d model - Preview no. 3
Ear royalty-free 3d model - Preview no. 4
Ear royalty-free 3d model - Preview no. 5
Ear royalty-free 3d model - Preview no. 6
Ear royalty-free 3d model - Preview no. 7
Ear royalty-free 3d model - Preview no. 8
Ear royalty-free 3d model - Preview no. 9
Ear royalty-free 3d model - Preview no. 10
Ear royalty-free 3d model - Preview no. 11
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
Skazok

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_tris only
  • Полигоны98,478
  • вершины45,241
  • текстурыNo
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnone

Форматы и файлы

3DS
(.3ds)

Round_Ear.3ds.zip
Blender
(.blend)
2 MB

Round_Ear.blend.zip
Collada
(.dae)
2 MB

Round_Ear.dae.zip
FBX
(.fbx)
2 MB

Round_Ear.fbx.zip
OBJ
(.obj)
1 MB

Round_Ear.obj.zip
STL
(.stl)
2 MB

Round_Ear.stl.zip

Описание

High Poly Ear. Measure units are meters, size is about 3 cm in Height. Model is print ready. Mesh is manifold, has no bad contiguous edges. Faces count: 98478 Available formats: .blend, .fbx, .stl, .obj, .dae, .3ds
Jul 09, 2020 Дата Добавлена
Jul 31, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?