-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия

More 3D models for your project

Sponsored picks from TurboSquid

Отмеченный
Закладка удалена

Eye (Section) 3D модель

0
Eye (Section) royalty-free 3d model - Preview no. 1
Eye (Section) royalty-free 3d model - Preview no. 2
Eye (Section) royalty-free 3d model - Preview no. 3
Eye (Section) royalty-free 3d model - Preview no. 4
Eye (Section) royalty-free 3d model - Preview no. 5
Eye (Section) royalty-free 3d model - Preview no. 6
Eye (Section) royalty-free 3d model - Preview no. 7
Eye (Section) royalty-free 3d model - Preview no. 1
Eye (Section) royalty-free 3d model - Preview no. 2
Eye (Section) royalty-free 3d model - Preview no. 3
Eye (Section) royalty-free 3d model - Preview no. 4
Eye (Section) royalty-free 3d model - Preview no. 5
Eye (Section) royalty-free 3d model - Preview no. 6
Eye (Section) royalty-free 3d model - Preview no. 7
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
Equinox Graphics

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны149,777
  • вершины156,292
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnone

Форматы и файлы

Luxology Modo
(.lxo)
15 MB

Eye Anatomical Cross Section-modo materials.lxo
Luxology Modo
(.lxo)
15 MB

Eye Anatomical Cross Section-VRay materials.lxo
FBX
(.fbx)
7 MB

Eye Anatomical Cross Section.fbx
FBX
139 MB

Eye_Textures.zip

Описание

Anatomically accurate model of a human eye highlighting specific parts of the eye such as Schlemm's canal and the trabecular meshwork Versions are supplied textured with both standard modo and VRay materials (First turntable uses modo materials and Second uses VRay materials). Also included is the scene exported to fbx format.
Sep 29, 2020 Дата Добавлена
Sep 29, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?