-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Жир Существо 3D модель

1
Жир Существо royalty-free 3d model - Preview no. 1
Жир Существо royalty-free 3d model - Preview no. 2
Жир Существо royalty-free 3d model - Preview no. 3
Жир Существо royalty-free 3d model - Preview no. 4
Жир Существо royalty-free 3d model - Preview no. 5
Жир Существо royalty-free 3d model - Preview no. 6
Жир Существо royalty-free 3d model - Preview no. 7
Жир Существо royalty-free 3d model - Preview no. 8
Жир Существо royalty-free 3d model - Preview no. 9
Жир Существо royalty-free 3d model - Preview no. 10
Жир Существо royalty-free 3d model - Preview no. 11
Жир Существо royalty-free 3d model - Preview no. 1
Жир Существо royalty-free 3d model - Preview no. 2
Жир Существо royalty-free 3d model - Preview no. 3
Жир Существо royalty-free 3d model - Preview no. 4
Жир Существо royalty-free 3d model - Preview no. 5
Жир Существо royalty-free 3d model - Preview no. 6
Жир Существо royalty-free 3d model - Preview no. 7
Жир Существо royalty-free 3d model - Preview no. 8
Жир Существо royalty-free 3d model - Preview no. 9
Жир Существо royalty-free 3d model - Preview no. 10
Жир Существо royalty-free 3d model - Preview no. 11
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
1,575 посещения
Ephemerida

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны2,111
  • вершины2,137
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфoverlapping

Описание

Game ready model of creature. Tris - 4002 Textures 2048 (*.tga): DiffuseMap, NormalMap, SpecularMap. Gloss Map, Height Map and Ambient Occlusion are included. Round pedestal on the screenshots isn't part of in this product!
Sep 19, 2018 Дата Добавлена
Sep 28, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?