-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Толстый Зомби 3D модель

0
Толстый Зомби royalty-free 3d model - Preview no. 1
Толстый Зомби royalty-free 3d model - Preview no. 2
Толстый Зомби royalty-free 3d model - Preview no. 3
Толстый Зомби royalty-free 3d model - Preview no. 4
Толстый Зомби royalty-free 3d model - Preview no. 5
Толстый Зомби royalty-free 3d model - Preview no. 6
Толстый Зомби royalty-free 3d model - Preview no. 7
Толстый Зомби royalty-free 3d model - Preview no. 8
Толстый Зомби royalty-free 3d model - Preview no. 9
Толстый Зомби royalty-free 3d model - Preview no. 1
Толстый Зомби royalty-free 3d model - Preview no. 2
Толстый Зомби royalty-free 3d model - Preview no. 3
Толстый Зомби royalty-free 3d model - Preview no. 4
Толстый Зомби royalty-free 3d model - Preview no. 5
Толстый Зомби royalty-free 3d model - Preview no. 6
Толстый Зомби royalty-free 3d model - Preview no. 7
Толстый Зомби royalty-free 3d model - Preview no. 8
Толстый Зомби royalty-free 3d model - Preview no. 9
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
Wil Hughes

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны8,203,264
  • вершины1
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

(.mud)
719 MB

fat zombie.mud
FBX
(.fbx)
1 MB

head.fbx
Maya
(.ma)
2 MB

mentalray 2014
fat zombie.mb
Maya
2 MB

fat.disp_g1.96968.tif
Maya
5 MB

fat.norm.tif
Maya

Material_4_Diffuse Background.png
Maya
6 MB

Material_4_Diffuse Background.tif
Maya
5 MB

Material_4_Paint Layer 1.tif

Описание

asymmetric fat zombie bust sculpture level detail can be changed in mudbox normal map, displacement map and paint layer included
Aug 05, 2020 Дата Добавлена
Oct 28, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?