-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Папоротник - Низкополигональная 3D модель

0
Папоротник - Низкополигональная royalty-free 3d model - Preview no. 1
Папоротник - Низкополигональная royalty-free 3d model - Preview no. 2
Папоротник - Низкополигональная royalty-free 3d model - Preview no. 3
Папоротник - Низкополигональная royalty-free 3d model - Preview no. 4
Папоротник - Низкополигональная royalty-free 3d model - Preview no. 5
Папоротник - Низкополигональная royalty-free 3d model - Preview no. 6
Папоротник - Низкополигональная royalty-free 3d model - Preview no. 1
Папоротник - Низкополигональная royalty-free 3d model - Preview no. 2
Папоротник - Низкополигональная royalty-free 3d model - Preview no. 3
Папоротник - Низкополигональная royalty-free 3d model - Preview no. 4
Папоротник - Низкополигональная royalty-free 3d model - Preview no. 5
Папоротник - Низкополигональная royalty-free 3d model - Preview no. 6
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
XepphireStudios

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны1,184
  • вершины1,665
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Описание

Realistic fern made in Blender and rendered with Blender cycles rendering engine. A single 'fern' model is 32 faces/ 45 vertices and the whole fern plant itself is 1152 faces/ 1620 vertices. - PBR material workflow - Textures included - Textures include colour and bump - Files include BLEND, FBX, OBJ, DAE (collada) - Low poly _______________________________________________ Note: Materials may need to be re-applied for non-native formats Enjoy the model! Any questions feel free to message me :)
Jul 31, 2020 Дата Добавлена
Mar 05, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?