-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Торшер 3D модель

0
Торшер royalty-free 3d model - Preview no. 1
Торшер royalty-free 3d model - Preview no. 2
Торшер royalty-free 3d model - Preview no. 3
Торшер royalty-free 3d model - Preview no. 4
Торшер royalty-free 3d model - Preview no. 5
Торшер royalty-free 3d model - Preview no. 6
Торшер royalty-free 3d model - Preview no. 7
Торшер royalty-free 3d model - Preview no. 8
Торшер royalty-free 3d model - Preview no. 1
Торшер royalty-free 3d model - Preview no. 2
Торшер royalty-free 3d model - Preview no. 3
Торшер royalty-free 3d model - Preview no. 4
Торшер royalty-free 3d model - Preview no. 5
Торшер royalty-free 3d model - Preview no. 6
Торшер royalty-free 3d model - Preview no. 7
Торшер royalty-free 3d model - Preview no. 8
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
797 посещения
FFATOP

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны2,600
  • вершины2,754
  • текстурыNo
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedNo
  • Развернутые уфunknown

Описание

Floor Lamp ********** - Smoothly modeled and full render scene as show in pictures -The Cinema 4D scene include Xpresso to easily change the Color and the Brightness - All materials can be easily modified - Native format for the scene is Cinema 4D - The object file (obj) may be need to adjustment and relink the texture file. - This final pictures was render using Global illumination and you can use normal render with few adjustment for the light -The cinema 4D scene include one NURBS geometry so it"s easy to modify. ********** C4D model include environment, light, 1 texture and materials ********** thank you for your interest in this model FFAtop may 2011
Mar 23, 2018 Дата Добавлена
Feb 04, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?