-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Garden Arch 3D модель

0
Garden Arch royalty-free 3d model - Preview no. 1
Garden Arch royalty-free 3d model - Preview no. 2
Garden Arch royalty-free 3d model - Preview no. 3
Garden Arch royalty-free 3d model - Preview no. 4
Garden Arch royalty-free 3d model - Preview no. 5
Garden Arch royalty-free 3d model - Preview no. 6
Garden Arch royalty-free 3d model - Preview no. 7
Garden Arch royalty-free 3d model - Preview no. 8
Garden Arch royalty-free 3d model - Preview no. 9
Garden Arch royalty-free 3d model - Preview no. 10
Garden Arch royalty-free 3d model - Preview no. 1
Garden Arch royalty-free 3d model - Preview no. 2
Garden Arch royalty-free 3d model - Preview no. 3
Garden Arch royalty-free 3d model - Preview no. 4
Garden Arch royalty-free 3d model - Preview no. 5
Garden Arch royalty-free 3d model - Preview no. 6
Garden Arch royalty-free 3d model - Preview no. 7
Garden Arch royalty-free 3d model - Preview no. 8
Garden Arch royalty-free 3d model - Preview no. 9
Garden Arch royalty-free 3d model - Preview no. 10
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
7 посещения
SHOGUN GAMES

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны2,302
  • вершины2,712
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

FBX
(.fbx)

GardenArch.fbx
Maya
(.ma)

arnold
GardenArch.mb
OBJ
(.obj)

GardenArch.obj
OBJ
11 MB

Textures.zip

Описание

A garden arch, a great way to bring character to a garden. Rendered using Arnold Model comes with 3 textures: Basecolor = 4096x4096 Roughness = 4096x4096 Normal = 4096x4096 Unit scale: Centimeters Model size: L138 W80 H232
Nov 13, 2019 Дата Добавлена
Jan 08, 2025 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?