-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

gloves 3D модель

0
gloves royalty-free 3d model - Preview no. 1
gloves royalty-free 3d model - Preview no. 2
gloves royalty-free 3d model - Preview no. 3
gloves royalty-free 3d model - Preview no. 4
gloves royalty-free 3d model - Preview no. 5
gloves royalty-free 3d model - Preview no. 6
gloves royalty-free 3d model - Preview no. 7
gloves royalty-free 3d model - Preview no. 8
gloves royalty-free 3d model - Preview no. 9
gloves royalty-free 3d model - Preview no. 10
gloves royalty-free 3d model - Preview no. 1
gloves royalty-free 3d model - Preview no. 2
gloves royalty-free 3d model - Preview no. 3
gloves royalty-free 3d model - Preview no. 4
gloves royalty-free 3d model - Preview no. 5
gloves royalty-free 3d model - Preview no. 6
gloves royalty-free 3d model - Preview no. 7
gloves royalty-free 3d model - Preview no. 8
gloves royalty-free 3d model - Preview no. 9
gloves royalty-free 3d model - Preview no. 10
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
1,485 посещения
mrasala

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны81,156
  • вершины81,256
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфmixed

Форматы и файлы

47 MB

Textures.zip
3ds Max
(.max)
14 MB

vray 3.0
gloves_2012.max
3ds Max
(.max)
14 MB

vray 3.0
gloves_2015.max

Описание

Very high detail steampunk gloves for cinematic and games include : 2 version max 2015 and max 2012 Maps: Diffuse,Bump,Gloss,Reflect in 8192x8192 pixels Displace and Normal Map in 4096x4096 For fast render its combine displace map with turbosmooth and normal map. poligon number are high because decoratetive element have high detail.
Apr 20, 2018 Дата Добавлена
Oct 23, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?