-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия

3D models on TurboSquid

Отмеченный
Закладка удалена

Gorilla 3D модель

0
Gorilla royalty-free 3d model - Preview no. 1
Gorilla royalty-free 3d model - Preview no. 2
Gorilla royalty-free 3d model - Preview no. 3
Gorilla royalty-free 3d model - Preview no. 4
Gorilla royalty-free 3d model - Preview no. 5
Gorilla royalty-free 3d model - Preview no. 6
Gorilla royalty-free 3d model - Preview no. 7
Gorilla royalty-free 3d model - Preview no. 8
Gorilla royalty-free 3d model - Preview no. 9
Gorilla royalty-free 3d model - Preview no. 1
Gorilla royalty-free 3d model - Preview no. 2
Gorilla royalty-free 3d model - Preview no. 3
Gorilla royalty-free 3d model - Preview no. 4
Gorilla royalty-free 3d model - Preview no. 5
Gorilla royalty-free 3d model - Preview no. 6
Gorilla royalty-free 3d model - Preview no. 7
Gorilla royalty-free 3d model - Preview no. 8
Gorilla royalty-free 3d model - Preview no. 9
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
Macdino

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны2,832
  • вершины1,418
  • текстурыNo
  • подстроенныйYes
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedNo
  • Развернутые уфunknown

Форматы и файлы

Maya
(.ma)
1 MB

mentalray 3.9
Gorilla.mb
FBX
(.fbx)

Gorilla_FBX.fbx
Maya
(.ma)

mentalray
Gorilla_NoRig.mb
OBJ
(.obj)

Gorilla_OBJ.obj
OBJ

Gorilla_OBJ.mtl

Описание

3D Formats: Maya: .mb 2011 -Fully Rigged and facial shapes OBJ - .obj -simple object without textures and materials FBX - .fbx 2011 -simple object without materials Gorilla Cg character created in Maya 2011. The scene is illuminated in Maya. Has Maya shaders with occlusion to get this look. Rendered images with Mental Ray Render in Maya
May 27, 2020 Дата Добавлена
Jan 31, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?