-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Greyhound Base Mesh 3D модель

0
Greyhound Base Mesh royalty-free 3d model - Preview no. 1
Greyhound Base Mesh royalty-free 3d model - Preview no. 2
Greyhound Base Mesh royalty-free 3d model - Preview no. 3
Greyhound Base Mesh royalty-free 3d model - Preview no. 4
Greyhound Base Mesh royalty-free 3d model - Preview no. 5
Greyhound Base Mesh royalty-free 3d model - Preview no. 6
Greyhound Base Mesh royalty-free 3d model - Preview no. 1
Greyhound Base Mesh royalty-free 3d model - Preview no. 2
Greyhound Base Mesh royalty-free 3d model - Preview no. 3
Greyhound Base Mesh royalty-free 3d model - Preview no. 4
Greyhound Base Mesh royalty-free 3d model - Preview no. 5
Greyhound Base Mesh royalty-free 3d model - Preview no. 6
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
69 посещения
Thellia

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны1,234
  • вершины1,215
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnone

Форматы и файлы

3ds Max
(.max)

vray 3.0
Greyhound Base Mesh 3ds Max 2015.zip
3ds Max
(.max)

vray 3.0
Greyhound Base Mesh 3ds Max 2012.zip
FBX
(.fbx)

Greyhound Base Mesh FBX.zip
OBJ
(.obj)

Greyhound Base Mesh Obj.zip
(.gltf)

9845-gltf-extended.gltf.zip
(.gltf)

9845-gltf-extended.glb
(.gltf)

9845-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.gltf.zip
(.gltf)

9845-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.glb
3ds Max
(.max)

9845-max-extended.max.zip
(.usdz)
3 MB

9845-usdz-extended.usdz

Описание

Modeled in 3ds Max 2015 using V-Ray 3.0. Models are correctly scaled (units are in mm). Scene contains: a base mesh of a Greyhound dog. V-Ray lighting included in the 3ds Max files.
Oct 04, 2019 Дата Добавлена
Nov 03, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?