-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Hat human vintage scifi 3D модель

0
Hat human vintage scifi royalty-free 3d model - Preview no. 1
Hat human vintage scifi royalty-free 3d model - Preview no. 2
Hat human vintage scifi royalty-free 3d model - Preview no. 3
Hat human vintage scifi royalty-free 3d model - Preview no. 4
Hat human vintage scifi royalty-free 3d model - Preview no. 5
Hat human vintage scifi royalty-free 3d model - Preview no. 1
Hat human vintage scifi royalty-free 3d model - Preview no. 2
Hat human vintage scifi royalty-free 3d model - Preview no. 3
Hat human vintage scifi royalty-free 3d model - Preview no. 4
Hat human vintage scifi royalty-free 3d model - Preview no. 5
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
1 посещения
hogok

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны5,557
  • вершины4,531
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

(.unknown)
111 MB

4k.rar
(.unknown)
32 MB

2k.rar
OBJ
(.obj)

obj (1).rar
FBX
(.fbx)

fbx (1).rar

Описание

High-quality 3D model hat with bullets, ready for game industry. SPECS Originally created with maya, zbrush. This model contains 5557 polygons with Subdivision Level 0 .. Other formats exported as base mesh (not smoothed). Other formats exported as base mesh (not smoothed).Other formats exported as base mesh (not smoothed). FBX OBJ RENDERING All preview images are rendered marmoset. TEXTURES There are 5 textures in scene: hat_ao.png hat_color.png hat_nmap.tga hat_gloss.png hat_specular_color.png -Texture Resolutions are 4096x4096, 2048 GENERAL Model is built to real-world scale. Mesh object is editable poly.
Nov 19, 2019 Дата Добавлена
Dec 19, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?