-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Туманность спираль 3D модель

0
Туманность спираль royalty-free 3d model - Preview no. 1
Туманность спираль royalty-free 3d model - Preview no. 2
Туманность спираль royalty-free 3d model - Preview no. 3
Туманность спираль royalty-free 3d model - Preview no. 4
Туманность спираль royalty-free 3d model - Preview no. 5
Туманность спираль royalty-free 3d model - Preview no. 1
Туманность спираль royalty-free 3d model - Preview no. 2
Туманность спираль royalty-free 3d model - Preview no. 3
Туманность спираль royalty-free 3d model - Preview no. 4
Туманность спираль royalty-free 3d model - Preview no. 5
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
12 посещения
3Entity

Характеристики

  • Геометрияsubdivision
  • Полигоны518,400
  • вершины519,841
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnone

Форматы и файлы

3DS
(.3ds)
20 MB

3dsfiles.zip
Cinema 4D
(.c4d)
26 MB

default_scanline
Cinema4dfiles.zip
FBX
(.fbx)
37 MB

fbxfiles.zip
OBJ
(.obj)
39 MB

objfiles.zip

Описание

||HELIX NEBULA|| This is a 3d model of a Helix nebula and was originally created with Cinema 4d R17. The model is made up from all quad geometry which helps in editing if required. || USAGE || This model is suitable for use in broadcast, high-res film close-up, advertising, design visualization, forensic presentation, etc. Also can be used as a base for low poly models. || PRESENTATION IMAGES || All preview images are rendered with Cinema 4d R17 default render No Photoshop or compositing used, Product is ready to render. || TEXTURES || 4062 x 3067 JPG (3) || FORMATS || .c4d .3ds .fbx .obj || GENERAL || Units used: Centimeters.
Nov 01, 2019 Дата Добавлена
Sep 03, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?