-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Библия 3D модель

0
Библия royalty-free 3d model - Preview no. 1
Библия royalty-free 3d model - Preview no. 2
Библия royalty-free 3d model - Preview no. 3
Библия royalty-free 3d model - Preview no. 4
Библия royalty-free 3d model - Preview no. 5
Библия royalty-free 3d model - Preview no. 6
Библия royalty-free 3d model - Preview no. 7
Библия royalty-free 3d model - Preview no. 8
Библия royalty-free 3d model - Preview no. 9
Библия royalty-free 3d model - Preview no. 1
Библия royalty-free 3d model - Preview no. 2
Библия royalty-free 3d model - Preview no. 3
Библия royalty-free 3d model - Preview no. 4
Библия royalty-free 3d model - Preview no. 5
Библия royalty-free 3d model - Preview no. 6
Библия royalty-free 3d model - Preview no. 7
Библия royalty-free 3d model - Preview no. 8
Библия royalty-free 3d model - Preview no. 9
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
KingKenneth

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны226
  • вершины216
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

FBX
(.fbx)
2 MB

Holy_Bible.FBX
OBJ
(.obj)

Holy_Bible.obj
3DS
(.3ds)

Holy_Bible.3DS
3ds Max
(.max)

mentalray
Holy_Bible_2011.max
3ds Max
(.max)

mentalray
Holy_Bible_2012.max
(.dds)

Bible_DIF.dds
(.dds)

Bible_NRM.dds
(.dds)

Bible_SPEC.dds

Описание

Low polygon 3d model of the Holy Bible. Model includes a 2011 and 2012 3DS Max version of the model. I have also exported a .FBX, .OBJ, and .3ds file as well. All textures are 1024x1024 non-overlapping UV maps. Adobe Photoshop CS6 file included for texture layers. Textures are in .dds and .TGA format.
May 27, 2020 Дата Добавлена
Feb 06, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?