-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Horse with armor 3D модель

0
Horse with armor royalty-free 3d model - Preview no. 1
Horse with armor royalty-free 3d model - Preview no. 2
Horse with armor royalty-free 3d model - Preview no. 3
Horse with armor royalty-free 3d model - Preview no. 4
Horse with armor royalty-free 3d model - Preview no. 5
Horse with armor royalty-free 3d model - Preview no. 6
Horse with armor royalty-free 3d model - Preview no. 7
Horse with armor royalty-free 3d model - Preview no. 1
Horse with armor royalty-free 3d model - Preview no. 2
Horse with armor royalty-free 3d model - Preview no. 3
Horse with armor royalty-free 3d model - Preview no. 4
Horse with armor royalty-free 3d model - Preview no. 5
Horse with armor royalty-free 3d model - Preview no. 6
Horse with armor royalty-free 3d model - Preview no. 7
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
Bondiana

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны4,889
  • вершины4,896
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

OBJ
(.obj)
6 MB

armor.obj.zip
3ds Max
(.max)
6 MB

default_scanline
armor.max.zip
FBX
(.fbx)
6 MB

armor.fbx.zip
Cinema 4D
(.c4d)
6 MB

default_scanline
armor.c4d.zip
3DS
(.3ds)
6 MB

armor.3ds.zip

Описание

3d model of an armored horse with saddle. || TEXTURES || Include very high detailed and realistic textures with maps: Diffuse Normal Bump Specular (High resolution textures and maps. 2048 pixels). || GENERAL || Uv mapped. Easy editing. Saddle, riddles, spikes and sack can be removed to suit your needs. || INFO || Vertices: 4889 Polygons: 4896 All formats have been tested.
Nov 12, 2021 Дата Добавлена
Dec 01, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?