-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

ледяной храм 3D модель

0
ледяной храм royalty-free 3d model - Preview no. 1
ледяной храм royalty-free 3d model - Preview no. 2
ледяной храм royalty-free 3d model - Preview no. 3
ледяной храм royalty-free 3d model - Preview no. 4
ледяной храм royalty-free 3d model - Preview no. 5
ледяной храм royalty-free 3d model - Preview no. 6
ледяной храм royalty-free 3d model - Preview no. 7
ледяной храм royalty-free 3d model - Preview no. 8
ледяной храм royalty-free 3d model - Preview no. 9
ледяной храм royalty-free 3d model - Preview no. 10
ледяной храм royalty-free 3d model - Preview no. 11
ледяной храм royalty-free 3d model - Preview no. 1
ледяной храм royalty-free 3d model - Preview no. 2
ледяной храм royalty-free 3d model - Preview no. 3
ледяной храм royalty-free 3d model - Preview no. 4
ледяной храм royalty-free 3d model - Preview no. 5
ледяной храм royalty-free 3d model - Preview no. 6
ледяной храм royalty-free 3d model - Preview no. 7
ледяной храм royalty-free 3d model - Preview no. 8
ледяной храм royalty-free 3d model - Preview no. 9
ледяной храм royalty-free 3d model - Preview no. 10
ледяной храм royalty-free 3d model - Preview no. 11
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
ice kazim

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны16,954
  • вершины17,139
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Описание

Temple...................16954 polygon .................17139 vertices. 2048 * 2048 texture. obj,fbx,blend format model. uv map: ice_temple_albedo ice_temple_normal ice_temple_specular ice_temple_emissive ice_temple_glossiness game ready.
Jul 16, 2020 Дата Добавлена
Mar 09, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?