-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Кувшин 3D модель

0
Кувшин royalty-free 3d model - Preview no. 1
Кувшин royalty-free 3d model - Preview no. 2
Кувшин royalty-free 3d model - Preview no. 3
Кувшин royalty-free 3d model - Preview no. 4
Кувшин royalty-free 3d model - Preview no. 5
Кувшин royalty-free 3d model - Preview no. 6
Кувшин royalty-free 3d model - Preview no. 7
Кувшин royalty-free 3d model - Preview no. 8
Кувшин royalty-free 3d model - Preview no. 9
Кувшин royalty-free 3d model - Preview no. 10
Кувшин royalty-free 3d model - Preview no. 11
Кувшин royalty-free 3d model - Preview no. 1
Кувшин royalty-free 3d model - Preview no. 2
Кувшин royalty-free 3d model - Preview no. 3
Кувшин royalty-free 3d model - Preview no. 4
Кувшин royalty-free 3d model - Preview no. 5
Кувшин royalty-free 3d model - Preview no. 6
Кувшин royalty-free 3d model - Preview no. 7
Кувшин royalty-free 3d model - Preview no. 8
Кувшин royalty-free 3d model - Preview no. 9
Кувшин royalty-free 3d model - Preview no. 10
Кувшин royalty-free 3d model - Preview no. 11
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
Wendigo3D

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads only
  • Полигоны1,762
  • вершины1,762
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

Cinema 4D
(.c4d)
1 MB

arnold 3.0.2.1
Jug (Arnold).c4d
OBJ
(.obj)

obj.zip
FBX
(.fbx)

Jug.fbx

Описание

(Details) - Clean topology (quads) - Modeled in real-world scale (cm) - Subdivision-ready - Clean UVs, no need for clean-up or re-unwrap - Preview images rendered in Arnold for Cinema 4d (r21) - Arnold scene included - 2k & 4k procedural textures included
May 23, 2020 Дата Добавлена
Feb 09, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?