-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Junker Anim Rig 3D модель

0
Junker Anim Rig royalty-free 3d model - Preview no. 1
Junker Anim Rig royalty-free 3d model - Preview no. 2
Junker Anim Rig royalty-free 3d model - Preview no. 3
Junker Anim Rig royalty-free 3d model - Preview no. 4
Junker Anim Rig royalty-free 3d model - Preview no. 5
Junker Anim Rig royalty-free 3d model - Preview no. 6
Junker Anim Rig royalty-free 3d model - Preview no. 1
Junker Anim Rig royalty-free 3d model - Preview no. 2
Junker Anim Rig royalty-free 3d model - Preview no. 3
Junker Anim Rig royalty-free 3d model - Preview no. 4
Junker Anim Rig royalty-free 3d model - Preview no. 5
Junker Anim Rig royalty-free 3d model - Preview no. 6
Бесплатная лицензияТолько для редакции
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
kielfiggins

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны33,380
  • вершины33,781
  • текстурыYes
  • подстроенныйYes
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфoverlapping

Форматы и файлы

FBX
(.fbx)
3 MB

Junker_Char.fbx
Maya
(.ma)
44 MB

maya_software Default
animRig_Junker.ma
Maya
(.ma)
53 MB

maya_software Default
animRig_Junker_GameReady.ma
Maya
36 MB

animRig_Junker_Textures.zip

Описание

**20220303 - UPDATE - Finger splay weights improved**

**20220207 - UPDATE - Root mover control added to the game ready rig** A rig from a personal project. Created and Rigged in Maya 2014. A full range of animation controls are available for body, accessories and face. *_GameReady version contains: -Single joint chain skeleton -all bound meshes with max 4 skin influence -Easy export to FBX sold separately (search for kfAnimExport.mel) Please contact me if there are any issues. Model by Christoph Schoch

Jul 16, 2020 Дата Добавлена
Mar 21, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?