-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Kazakh Axe and Pike 3D модель

0
Kazakh Axe and Pike royalty-free 3d model - Preview no. 1
Kazakh Axe and Pike royalty-free 3d model - Preview no. 2
Kazakh Axe and Pike royalty-free 3d model - Preview no. 3
Kazakh Axe and Pike royalty-free 3d model - Preview no. 4
Kazakh Axe and Pike royalty-free 3d model - Preview no. 5
Kazakh Axe and Pike royalty-free 3d model - Preview no. 6
Kazakh Axe and Pike royalty-free 3d model - Preview no. 7
Kazakh Axe and Pike royalty-free 3d model - Preview no. 8
Kazakh Axe and Pike royalty-free 3d model - Preview no. 9
Kazakh Axe and Pike royalty-free 3d model - Preview no. 1
Kazakh Axe and Pike royalty-free 3d model - Preview no. 2
Kazakh Axe and Pike royalty-free 3d model - Preview no. 3
Kazakh Axe and Pike royalty-free 3d model - Preview no. 4
Kazakh Axe and Pike royalty-free 3d model - Preview no. 5
Kazakh Axe and Pike royalty-free 3d model - Preview no. 6
Kazakh Axe and Pike royalty-free 3d model - Preview no. 7
Kazakh Axe and Pike royalty-free 3d model - Preview no. 8
Kazakh Axe and Pike royalty-free 3d model - Preview no. 9
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
37 посещения
Denzer01

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны37,482
  • вершины19,100
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

3ds Max
(.max)

vray
Peak.max
OBJ
(.obj)
2 MB

Axe.obj
3ds Max
(.max)

vray 2.40.04
Axe.max
3DS
(.3ds)

Axe.3DS
3ds Max
(.max)

vray
Axe 2011.max
3ds Max

Axe.mtl
3ds Max

BARK4.JPG
3ds Max

DRIFTWD.JPG
3ds Max

OLDMETAL.JPG
3ds Max

PLATEOX2.JPG
3ds Max
1 MB

ToporBump.jpg

Описание

Axe and peak models
Oct 15, 2019 Дата Добавлена
Mar 17, 2023 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?