-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Kitbash Cables V. 2 3D модель

0
Kitbash Cables V. 2 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Kitbash Cables V. 2 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Kitbash Cables V. 2 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Kitbash Cables V. 2 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Kitbash Cables V. 2 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Kitbash Cables V. 2 royalty-free 3d model - Preview no. 6
Kitbash Cables V. 2 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Kitbash Cables V. 2 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Kitbash Cables V. 2 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Kitbash Cables V. 2 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Kitbash Cables V. 2 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Kitbash Cables V. 2 royalty-free 3d model - Preview no. 6
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
1,178 посещения
JeremyS

Характеристики

  • Геометрияsubdivision
  • Полигоны7,000,000
  • вершины7,000,000
  • текстурыNo
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnone

Форматы и файлы

3ds Max
(.max)
96 MB

other No render
Kitbash_Cables_02.rar

Описание

Here's part two of my Cables set. This one is all about Cables, and wires, again. This one has 12 different sets of cables, mainly large/fat cables. You can grab these, throw an FFD modifier on them, and adjust them to fit your mech, or spacecraft, or cyborg, or giant mechanical door, or whatever your project is. There's a wide variety of cable types, and styles here, to fit your high res needs. these are all subdivision based, the turbosmooth modifiers are already on, and it's ready to go, as is. There are no uv's, or textures. Just a basic material for the colors in the presentation images.
Mar 09, 2018 Дата Добавлена
Nov 30, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?