-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Лампа 46 3D модель

0
Лампа 46 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Лампа 46 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Лампа 46 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Лампа 46 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Лампа 46 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Лампа 46 royalty-free 3d model - Preview no. 6
Лампа 46 royalty-free 3d model - Preview no. 7
Лампа 46 royalty-free 3d model - Preview no. 8
Лампа 46 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Лампа 46 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Лампа 46 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Лампа 46 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Лампа 46 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Лампа 46 royalty-free 3d model - Preview no. 6
Лампа 46 royalty-free 3d model - Preview no. 7
Лампа 46 royalty-free 3d model - Preview no. 8
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
cgcentury

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_ngons used
  • Полигоны25,199
  • вершины26,412
  • текстурыNo
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedNo
  • Развернутые уфunknown

Форматы и файлы

FBX
(.fbx)
1 MB

Lamp 46 fbx.zip
OBJ
(.obj)

Lamp 46 obj.zip
3ds Max
(.max)
1 MB

corona
Lamp_46_corona.zip
3ds Max
(.max)
1 MB

vray
Lamp_46_vray.zip

Описание

Lamp 46 ============================================= TECHNICAL INFO: 1. 3ds max 2011 with V-ray and Corona renderer materials, 2. Model is centered at origin, 3. Real world scale (cm) 4. LAYER name: Lamp 46 5. Dimensions close to: - width = 108 cm - depth = 85 cm - high = 115 cm ============================================= TEXTURES: Model is optimized and use only simple materials. There is no texture. =============================================
Mar 28, 2020 Дата Добавлена
Aug 02, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?