-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Пейзаж 90 3D модель

0
Пейзаж 90 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Пейзаж 90 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Пейзаж 90 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Пейзаж 90 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Пейзаж 90 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Пейзаж 90 royalty-free 3d model - Preview no. 6
Пейзаж 90 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Пейзаж 90 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Пейзаж 90 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Пейзаж 90 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Пейзаж 90 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Пейзаж 90 royalty-free 3d model - Preview no. 6
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
ProductCompanyUA

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads only
  • Полигоны131,000
  • вершины131,000
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Описание

Vastly detailed 8km x 8km hills terrain. You can use it for render in VUE or something else. Height map was tested in UE4. >>> Polygon count - low poly - 131000 quads All renders shown here created with the Marmoset render for simulate in-game looks. Modeled predominately in quads. Quoted poly count is for quads. >>> Materials - all maps are in the all archives. - the maps have 8192 x 8192 resolution - the maya materials has gamma correction for better looking. >>> Textures - Diffuce - .bmp - Normal map - .bmp - Height map - .tiff (16 bit) >>> Formats - max 2015 - Obj >>> please check out my catalogue for more hires and realistic models >>> if you like this model I would kindly ask you to rate it >>> this is a computer generated 3d model - it is not a real life object.
Nov 12, 2021 Дата Добавлена
Dec 06, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?