-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Laurel 3D модель

0
Laurel royalty-free 3d model - Preview no. 1
Laurel royalty-free 3d model - Preview no. 2
Laurel royalty-free 3d model - Preview no. 3
Laurel royalty-free 3d model - Preview no. 4
Laurel royalty-free 3d model - Preview no. 5
Laurel royalty-free 3d model - Preview no. 1
Laurel royalty-free 3d model - Preview no. 2
Laurel royalty-free 3d model - Preview no. 3
Laurel royalty-free 3d model - Preview no. 4
Laurel royalty-free 3d model - Preview no. 5
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
27 посещения
Regis Carlier

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны770
  • вершины2,502
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфoverlapping

Форматы и файлы

3ds Max
(.max)
8 MB

default_scanline
Laurel_max2010.zip

Описание

An optimized but realistic Laurel plant MODEL USE: ---------- Gameco Studios professionnal models feature a high level of realism - Model is optimized for use in realtime 3D applications - Model is adapted to and pre-rendered images and animations. MODEL INFORMATION : ------------------- - Polygons: 770 - Vertices: 2502 UV & TEXTURES INFORMATION: -------------------------- - Manually Unwrapped UV. - overlapping UV mapping. - Textures size : 1024x1024 pixels - Color map : 24 bit TGA. - Normal map: 24 bit TGA. - Specular map: 24 bit TGA. - Alpha: 24 bit TGA. - Ambiant Occlusion: 24 bit TGA. ANIMATION INFORMATION: ---------------------- - None SCENE INFORMATION: ------------------ - Light and camera included. - Previews rendered in 3DSMAX using default scanline. 3D Models, textures and images copyright © 2014 Gameco Studios
Oct 15, 2019 Дата Добавлена
Jun 12, 2026 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?