-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Low Poly Giza Egypt Pyramids Landmark 3D модель

0
Low Poly Giza Egypt Pyramids Landmark royalty-free 3d model - Preview no. 1
Low Poly Giza Egypt Pyramids Landmark royalty-free 3d model - Preview no. 2
Low Poly Giza Egypt Pyramids Landmark royalty-free 3d model - Preview no. 3
Low Poly Giza Egypt Pyramids Landmark royalty-free 3d model - Preview no. 4
Low Poly Giza Egypt Pyramids Landmark royalty-free 3d model - Preview no. 5
Low Poly Giza Egypt Pyramids Landmark royalty-free 3d model - Preview no. 6
Low Poly Giza Egypt Pyramids Landmark royalty-free 3d model - Preview no. 1
Low Poly Giza Egypt Pyramids Landmark royalty-free 3d model - Preview no. 2
Low Poly Giza Egypt Pyramids Landmark royalty-free 3d model - Preview no. 3
Low Poly Giza Egypt Pyramids Landmark royalty-free 3d model - Preview no. 4
Low Poly Giza Egypt Pyramids Landmark royalty-free 3d model - Preview no. 5
Low Poly Giza Egypt Pyramids Landmark royalty-free 3d model - Preview no. 6
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
Anton Moek

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны6,719
  • вершины5,203
  • текстурыNo
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnone

Форматы и файлы

(.pdf)

Antonmoek_Help.pdf
Cinema 4D
(.c4d)

default_scanline
Lowpoly_Piramids.c4d
3DS
(.3ds)

Lowpoly_Piramids.3ds
FBX
(.fbx)

Lowpoly_Piramids.fbx
(.unknown)

Lowpoly_Piramids.mtl
OBJ
(.obj)

Lowpoly_Piramids.obj
Photoshop
(.psd)
7 MB

Color_Correction.psd

Описание

- Cartoon Low Poly Egipt Piramids Giza + Sphinx Landmark - Created on Cinema 4d R17 (Render Ready on native file) - 6719 Polygons - Procedural textured - Game Ready
Jun 19, 2020 Дата Добавлена
Feb 23, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?