-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Низкополигональные скалы 3D модель

0
Низкополигональные скалы royalty-free 3d model - Preview no. 1
Низкополигональные скалы royalty-free 3d model - Preview no. 2
Низкополигональные скалы royalty-free 3d model - Preview no. 3
Низкополигональные скалы royalty-free 3d model - Preview no. 4
Низкополигональные скалы royalty-free 3d model - Preview no. 5
Низкополигональные скалы royalty-free 3d model - Preview no. 1
Низкополигональные скалы royalty-free 3d model - Preview no. 2
Низкополигональные скалы royalty-free 3d model - Preview no. 3
Низкополигональные скалы royalty-free 3d model - Preview no. 4
Низкополигональные скалы royalty-free 3d model - Preview no. 5
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
55 посещения
GameBuilder3D

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads only
  • Полигоны1,812
  • вершины1,342
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Описание

|| Low Poly Rocks || Two low polygon rocks with textures and normal maps. Perfect for real-time applications and film || FEATURES || complete texture set (diffuse and normal maps) clean topology professional quality UV maps low polygon || POLYGONS || Rock1: 914 (quads) Rock2: 898 (quads) || TEXTURES || Rock1 Diffuse .png format 1024x1024 Rock1 Normal Map .tga format 1024x1024 Rock2 Diffuse .png format 1024x1024 Rock2 Normal Map .tga format 1024x1024 || RENDERING || The render scene (lights/camera) is not included. || FILE FORMATS || Available file formats: - OBJ - FBX Every model has been checked with the appropriate software. Please email if you have any questions or concerns. Enjoy! Robert Cornwall
Oct 03, 2019 Дата Добавлена
Mar 02, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?