-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Низкополигональная коса 3D модель

0
Низкополигональная коса royalty-free 3d model - Preview no. 1
Низкополигональная коса royalty-free 3d model - Preview no. 2
Низкополигональная коса royalty-free 3d model - Preview no. 3
Низкополигональная коса royalty-free 3d model - Preview no. 4
Низкополигональная коса royalty-free 3d model - Preview no. 5
Низкополигональная коса royalty-free 3d model - Preview no. 6
Низкополигональная коса royalty-free 3d model - Preview no. 7
Низкополигональная коса royalty-free 3d model - Preview no. 1
Низкополигональная коса royalty-free 3d model - Preview no. 2
Низкополигональная коса royalty-free 3d model - Preview no. 3
Низкополигональная коса royalty-free 3d model - Preview no. 4
Низкополигональная коса royalty-free 3d model - Preview no. 5
Низкополигональная коса royalty-free 3d model - Preview no. 6
Низкополигональная коса royalty-free 3d model - Preview no. 7
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
62 посещения
ShraderDesigns

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны402
  • вершины402
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

109 MB

Scythe_Tex.psd
12 MB

Scythe_dif.png.DiamondHoe_dif_DISP.tga
16 MB

Scythe_dif.png.ToolPack_AO.tga
16 MB

Scythe_dif.png.ToolPack_NORM.tga
16 MB

Scythe_dif.png.ToolPack_SPEC.tga
1 MB

Scythe_dif.png

Scythe_uvw.png
1 MB

Scythe.PNG

ScythePolys.PNG
FBX
(.fbx)

Scythe.FBX
3ds Max
(.max)

other
Scythe.max

Описание

Low Poly Scythe, Old Rusty This and 16 other models can be found in my Farm Garden Tool Pack Renders are all in Unreal 4.5 Lighting Test Level
Sep 24, 2019 Дата Добавлена
Jun 30, 2023 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?