-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Низкополигональная камень 3D модель

0
Низкополигональная камень royalty-free 3d model - Preview no. 1
Низкополигональная камень royalty-free 3d model - Preview no. 2
Низкополигональная камень royalty-free 3d model - Preview no. 3
Низкополигональная камень royalty-free 3d model - Preview no. 4
Низкополигональная камень royalty-free 3d model - Preview no. 5
Низкополигональная камень royalty-free 3d model - Preview no. 6
Низкополигональная камень royalty-free 3d model - Preview no. 7
Низкополигональная камень royalty-free 3d model - Preview no. 8
Низкополигональная камень royalty-free 3d model - Preview no. 1
Низкополигональная камень royalty-free 3d model - Preview no. 2
Низкополигональная камень royalty-free 3d model - Preview no. 3
Низкополигональная камень royalty-free 3d model - Preview no. 4
Низкополигональная камень royalty-free 3d model - Preview no. 5
Низкополигональная камень royalty-free 3d model - Preview no. 6
Низкополигональная камень royalty-free 3d model - Preview no. 7
Низкополигональная камень royalty-free 3d model - Preview no. 8
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
73 посещения
JustRedBear

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны151
  • вершины152
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

FBX
(.fbx)

Stone.FBX
3ds Max
(.max)

default_scanline
Stone.max
OBJ
(.obj)

Stone.obj

Описание

Game ready, low poly stone. It looks different from all sides. Mix and match as you need. Formats Included: * .max * .obj * .fbx 2K maps with albedo (color), normal and specular maps in .tga formats If you like it please rate
Sep 24, 2019 Дата Добавлена
Jun 30, 2023 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?