M4 Carbine 01 3D модель
0
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
Характеристики
- Геометрияpolygonal_quads/tris
- Полигоны162,240
- вершины164,727
- текстурыYes
- подстроенныйNo
- мультипликационныйNo
- Готов к печати в 3DNo
- Игра готова (низкополигональная)No
- UV MappedYes
- Развернутые уфnon-overlapping
Описание
A Highly detailed and realistic model of a M4 arbine
------------------------------------------------------------------------
3DSMax 2015 V-ray 3.4
------------------------------------------------------------------------
To work with a openSubDiv need 3dmax 2015 Extension 1 and higher.
Or use a file - "M4_carbine_01_collapse.max"
------------------------------------------------------------------------
Features:
- The model is full textured, with all diffuse, bump, mask and others maps.
- Unit system is set to Centimeters
- Work with Turbosmooth modifier.
- Include openSubDiv modifier (3dsMax 2015 Extension 1 and and higher).
- Model is built in real scale (Europe cm).
- Highly detailed and realistic
- Preview rendered with V-Ray 3.4
- Scene with all Vray settings
------------------------------------------------------------------------
Polycounts:
Turbosmooth (iter 0): 162 240 polys / 164 727 verts;
Turbosmooth (iter 2): 1 848 674 polys / 1 857 412 verts.
------------------------------------------------------------------------
Textures:
4096*4096
M4_1_Diffuse.png
M4_1_Glossiness.png
M4_1_Height.png
M4_1_ior.png
M4_1_Normal.png
M4_1_Reflection.png
M4_2_Diffuse.png
M4_2_Glossiness.png
M4_2_Height.png
M4_2_ior.png
M4_2_Normal.png
M4_2_Reflection.png
M4_3_Diffuse.png
M4_3_Glossiness.png
M4_3_Height.png
M4_3_ior.png
M4_3_Normal.png
M4_3_Reflection.png
HDRI:
2048*1024
Env.exr
------------------------------------------------------------------------
Thank you for attention! Click on my name to see my full gallery .
BSKer
Sep 15, 2020
Дата Добавлена
Nov 14, 2021
последнее обновление
Отзывы
На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?



























