-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

M4A1 Carbine 3D модель

0
M4A1 Carbine royalty-free 3d model - Preview no. 1
M4A1 Carbine royalty-free 3d model - Preview no. 2
M4A1 Carbine royalty-free 3d model - Preview no. 3
M4A1 Carbine royalty-free 3d model - Preview no. 4
M4A1 Carbine royalty-free 3d model - Preview no. 5
M4A1 Carbine royalty-free 3d model - Preview no. 6
M4A1 Carbine royalty-free 3d model - Preview no. 7
M4A1 Carbine royalty-free 3d model - Preview no. 8
M4A1 Carbine royalty-free 3d model - Preview no. 9
M4A1 Carbine royalty-free 3d model - Preview no. 1
M4A1 Carbine royalty-free 3d model - Preview no. 2
M4A1 Carbine royalty-free 3d model - Preview no. 3
M4A1 Carbine royalty-free 3d model - Preview no. 4
M4A1 Carbine royalty-free 3d model - Preview no. 5
M4A1 Carbine royalty-free 3d model - Preview no. 6
M4A1 Carbine royalty-free 3d model - Preview no. 7
M4A1 Carbine royalty-free 3d model - Preview no. 8
M4A1 Carbine royalty-free 3d model - Preview no. 9
Бесплатная лицензияТолько для редакции
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
CreativeeArt

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны4,464
  • вершины4,605
  • текстурыNo
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedNo
  • Развернутые уфunknown

Форматы и файлы

OBJ
(.obj)

M4.obj
FBX
(.fbx)

M4.fbx
Cinema 4D
(.c4d)

default_scanline
M4.c4d
3DS
(.3ds)

M4.3ds

Описание

Low poly version of the M4A1 Carabine. Included file formats: .3ds, .c4d, .fbx, .obj ----------------- Polygons & Vertex ----------------- - Polygons: 4464 - Vertices: 4605 ----------------- Features: ----------------- - Created in: Cinema 4D - Formats: .3ds, .c4d, .fbx, .obj - All layers are grouped and sorted - Cinema 4D physical render ready
Jul 31, 2020 Дата Добавлена
Jan 25, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?