-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

MARS BUGGY 3D модель

0
MARS BUGGY royalty-free 3d model - Preview no. 1
MARS BUGGY royalty-free 3d model - Preview no. 2
MARS BUGGY royalty-free 3d model - Preview no. 3
MARS BUGGY royalty-free 3d model - Preview no. 4
MARS BUGGY royalty-free 3d model - Preview no. 5
MARS BUGGY royalty-free 3d model - Preview no. 6
MARS BUGGY royalty-free 3d model - Preview no. 7
MARS BUGGY royalty-free 3d model - Preview no. 8
MARS BUGGY royalty-free 3d model - Preview no. 9
MARS BUGGY royalty-free 3d model - Preview no. 1
MARS BUGGY royalty-free 3d model - Preview no. 2
MARS BUGGY royalty-free 3d model - Preview no. 3
MARS BUGGY royalty-free 3d model - Preview no. 4
MARS BUGGY royalty-free 3d model - Preview no. 5
MARS BUGGY royalty-free 3d model - Preview no. 6
MARS BUGGY royalty-free 3d model - Preview no. 7
MARS BUGGY royalty-free 3d model - Preview no. 8
MARS BUGGY royalty-free 3d model - Preview no. 9
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
78 посещения
logan0601

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны60,514
  • вершины50,185
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnone

Форматы и файлы

3ds Max
(.max)
4 MB

mentalray
Buggy_vehicle_MARS_landscape_texturized.zip

Описание

The model was created with 3ds max (2014) and rendered in Mental Ray. In addition to model of the Buggy, the scene contains also the model of terrain. Note that the count of polygons (and vertices) is referring to model without subdivision modifier (turbosmooth) and in this count is not included the model of the terrain. It is possible to turn on and off the subdivision modifiers, as you prefer.
Sep 24, 2019 Дата Добавлена
May 21, 2025 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?