Средневековый Требушет 3D модель
0
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
Характеристики
- Геометрияpolygonal_quads only
- Полигоны34,699
- вершины35,258
- текстурыYes
- подстроенныйNo
- мультипликационныйNo
- Готов к печати в 3DNo
- Игра готова (низкополигональная)No
- UV MappedYes
- Развернутые уфnon-overlapping
Описание
3d model of Medieval Trebuchet, artillery is most commonly used in the Middle Ages for the castle sieges.
Originally modeled in 3ds Max 2013.
Final images rendered with V-Ray 2.40.03
*********************************************************
- Quality only quads polygonal model contain [34699] quads, [0] tris, and [0] ngon.
- Enable and configure Render scene, camera and HDRI lighting included.
- Correctly scaled accurate representation of the original objects. Units used: Centimeters.
- Scene objects are organized by layers and groups.
- Model is optimized for the subsequent smoothing.(MeshSmooth or TurboSmooth function can be used to increase mesh resolution if necessary).
- OBJ, 3ds and FBX file format does not have textures and materials. This formats exported as base mesh.
*********************************************************
Includes texture and materials:
Rope:
rope-displacement.jpg (1024x1024)
rope_roughness.jpg (1024x1024)
rope_normal.jpg (1024x1024)
Stones:
stone_Specular.jpg (2048x2048)
stone_Normal.jpg (2048x2048)
stone_Height.jpg (2048x2048)
stone_Diffuse.jpg (2048x2048)
Iron:
iron_normal.png (2048x2048)
Metal_rough_patchy_2.png (2048x2048)
Metal_rough.png (3480x3480)
Wood and Metal:
trebuchet_Normal.png
trebuchet_IOR.png
trebuchet_Reflect.png
trebuchet_Diffuse.png
trebuchet_Glossiness.png
HDRI Map:
TS_HDRI_Studio_Product.exr (5000x2500)
*********************************************************
File formats:
- 3ds Max 2013 (V-Ray 2.40.03)
- OBJ (Multi Format)
- 3DS (Multi Format)
- FBX (Multi Format)
Nov 13, 2019
Дата Добавлена
Mar 02, 2022
последнее обновление
Отзывы
На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?














