-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Moray eel 3D модель

0
Moray eel royalty-free 3d model - Preview no. 1
Moray eel royalty-free 3d model - Preview no. 2
Moray eel royalty-free 3d model - Preview no. 3
Moray eel royalty-free 3d model - Preview no. 4
Moray eel royalty-free 3d model - Preview no. 5
Moray eel royalty-free 3d model - Preview no. 6
Moray eel royalty-free 3d model - Preview no. 7
Moray eel royalty-free 3d model - Preview no. 8
Moray eel royalty-free 3d model - Preview no. 1
Moray eel royalty-free 3d model - Preview no. 2
Moray eel royalty-free 3d model - Preview no. 3
Moray eel royalty-free 3d model - Preview no. 4
Moray eel royalty-free 3d model - Preview no. 5
Moray eel royalty-free 3d model - Preview no. 6
Moray eel royalty-free 3d model - Preview no. 7
Moray eel royalty-free 3d model - Preview no. 8
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
6 посещения
mrasala

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны58,890
  • вершины60,000
  • текстурыYes
  • подстроенныйYes
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфmixed

Форматы и файлы

3DS
(.3ds)
2 MB

3ds.zip
(.unknown)
8 MB

FBX.zip
OBJ
(.obj)
53 MB

OBJ.zip
(.unknown)
5 MB

preview.zip
Zbrush
(.ztl)
150 MB

eel.ZTL
(.unknown)

vray
ELL_COMPO.aep
3ds Max
(.max)
221 MB

vray
ELL_HIGH.max
3ds Max
(.max)
18 MB

vray 1.50
ELL_RIGGED.max
3ds Max
(.max)
145 MB

vray
ELL_SCENE_pose_high01.max
3ds Max
92 MB

TEXTURES.zip

Описание

Moray eel I Add rendner and composition with passes made in After Effect 5.0 also i add Zrbush project. textures for body 8192x8192 (Bump-Displace,Diffusion,Specular,Normal) for eye 2048x2048 (Displace, Diffusion) for Teeth 2048x2048 (Displace, Diffusion)
Nov 11, 2019 Дата Добавлена
Aug 21, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?