-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Mountain Fuji 3D модель

0
Mountain Fuji royalty-free 3d model - Preview no. 1
Mountain Fuji royalty-free 3d model - Preview no. 2
Mountain Fuji royalty-free 3d model - Preview no. 3
Mountain Fuji royalty-free 3d model - Preview no. 4
Mountain Fuji royalty-free 3d model - Preview no. 5
Mountain Fuji royalty-free 3d model - Preview no. 6
Mountain Fuji royalty-free 3d model - Preview no. 7
Mountain Fuji royalty-free 3d model - Preview no. 8
Mountain Fuji royalty-free 3d model - Preview no. 9
Mountain Fuji royalty-free 3d model - Preview no. 1
Mountain Fuji royalty-free 3d model - Preview no. 2
Mountain Fuji royalty-free 3d model - Preview no. 3
Mountain Fuji royalty-free 3d model - Preview no. 4
Mountain Fuji royalty-free 3d model - Preview no. 5
Mountain Fuji royalty-free 3d model - Preview no. 6
Mountain Fuji royalty-free 3d model - Preview no. 7
Mountain Fuji royalty-free 3d model - Preview no. 8
Mountain Fuji royalty-free 3d model - Preview no. 9
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
ray loh

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны190,907
  • вершины95,775
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

FBX
(.fbx)
6 MB

fuji.fbx
Maya
(.ma)
39 MB

mentalray
fuji.ma
OBJ
(.obj)
32 MB

fuji.obj
OBJ
49 MB

fujitexture.tif
OBJ

fuji.mtl

Описание

Derived from satellite map, a 3d topo shape of Mt. Fuji, from 1000m height to its peak.

Good for many uses of references.

Presentation images are rendered by mental ray in MAYA.

Format: MA, FBX, OBJ with a texture image

Available: MAYA, 3DSMAX, UNITY, use of 3d printing, etc

Nov 12, 2021 Дата Добавлена
Sep 12, 2023 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?