-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Musero trend lamp 3D модель

0
Musero trend lamp royalty-free 3d model - Preview no. 1
Musero trend lamp royalty-free 3d model - Preview no. 2
Musero trend lamp royalty-free 3d model - Preview no. 3
Musero trend lamp royalty-free 3d model - Preview no. 4
Musero trend lamp royalty-free 3d model - Preview no. 5
Musero trend lamp royalty-free 3d model - Preview no. 6
Musero trend lamp royalty-free 3d model - Preview no. 7
Musero trend lamp royalty-free 3d model - Preview no. 8
Musero trend lamp royalty-free 3d model - Preview no. 1
Musero trend lamp royalty-free 3d model - Preview no. 2
Musero trend lamp royalty-free 3d model - Preview no. 3
Musero trend lamp royalty-free 3d model - Preview no. 4
Musero trend lamp royalty-free 3d model - Preview no. 5
Musero trend lamp royalty-free 3d model - Preview no. 6
Musero trend lamp royalty-free 3d model - Preview no. 7
Musero trend lamp royalty-free 3d model - Preview no. 8
Бесплатная лицензияТолько для редакции
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
35 посещения
tdubic

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны5,277
  • вершины5,289
  • текстурыNo
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedNo
  • Развернутые уфunknown

Форматы и файлы

3DS
(.3ds)

musero.3ds
Cinema 4D
(.c4d)

advanced
musero.c4d
FBX
(.fbx)

musero.fbx
3ds Max
(.max)
1 MB

default_scanline
musero.max
OBJ
(.obj)

musero.obj

Описание

3D model of Musero trend lamp created in Cinema 4D. Eglo Musero lamp features: - detailed 3d model of Musero pendant lamp - realistic materials for cinema 4d - gradient texture for glass 512x512px - real-world scale - only quads and triangles - all objects have name - include file formats: 3ds, fbx, c4d, max, obj
Oct 15, 2019 Дата Добавлена
Feb 27, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?