-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Nelson Swag Leg Desk 3D модель

0
Nelson Swag Leg Desk royalty-free 3d model - Preview no. 1
Nelson Swag Leg Desk royalty-free 3d model - Preview no. 2
Nelson Swag Leg Desk royalty-free 3d model - Preview no. 3
Nelson Swag Leg Desk royalty-free 3d model - Preview no. 4
Nelson Swag Leg Desk royalty-free 3d model - Preview no. 5
Nelson Swag Leg Desk royalty-free 3d model - Preview no. 1
Nelson Swag Leg Desk royalty-free 3d model - Preview no. 2
Nelson Swag Leg Desk royalty-free 3d model - Preview no. 3
Nelson Swag Leg Desk royalty-free 3d model - Preview no. 4
Nelson Swag Leg Desk royalty-free 3d model - Preview no. 5
Бесплатная лицензияТолько для редакции
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
School73

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны2,980
  • вершины3,008
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфoverlapping

Форматы и файлы

OBJ
(.obj)

nelson_swag_leg_desk_OBJ.rar
FBX
(.fbx)

nelson_swag_leg_desk_FBX.rar
3DS
(.3ds)

nelson_swag_leg_desk_3DS.rar
3ds Max
(.max)
8 MB

vray 3.00.08
Nelson Swag Leg Desk_MAX.rar
(.gltf)
48 MB

747-gltf-extended.gltf.zip
(.gltf)
49 MB

747-gltf-extended.glb
(.gltf)
2 MB

747-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.gltf.zip
(.gltf)
2 MB

747-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.glb
3ds Max
(.max)
46 MB

747-max-extended.max.zip
(.usdz)
16 MB

747-usdz-extended.usdz

Описание

This is a model of the Nelson Swag Leg Table designed by George Nelson for Herman Miller®. Measurements: H 34.5" W 39.5" D 28.5" After purchasing you will get*: .max file; .3ds file; .fbx file; .obj file; necessary textures. *If you have any problems with files, please contact to me.
Aug 04, 2020 Дата Добавлена
Oct 28, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?