-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Шляпа паломников (низкополигональная) 3D модель

0
Шляпа паломников (низкополигональная) royalty-free 3d model - Preview no. 1
Шляпа паломников (низкополигональная) royalty-free 3d model - Preview no. 2
Шляпа паломников (низкополигональная) royalty-free 3d model - Preview no. 3
Шляпа паломников (низкополигональная) royalty-free 3d model - Preview no. 4
Шляпа паломников (низкополигональная) royalty-free 3d model - Preview no. 5
Шляпа паломников (низкополигональная) royalty-free 3d model - Preview no. 6
Шляпа паломников (низкополигональная) royalty-free 3d model - Preview no. 7
Шляпа паломников (низкополигональная) royalty-free 3d model - Preview no. 8
Шляпа паломников (низкополигональная) royalty-free 3d model - Preview no. 1
Шляпа паломников (низкополигональная) royalty-free 3d model - Preview no. 2
Шляпа паломников (низкополигональная) royalty-free 3d model - Preview no. 3
Шляпа паломников (низкополигональная) royalty-free 3d model - Preview no. 4
Шляпа паломников (низкополигональная) royalty-free 3d model - Preview no. 5
Шляпа паломников (низкополигональная) royalty-free 3d model - Preview no. 6
Шляпа паломников (низкополигональная) royalty-free 3d model - Preview no. 7
Шляпа паломников (низкополигональная) royalty-free 3d model - Preview no. 8
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
69 посещения
DanielTvete

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны788
  • вершины786
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфoverlapping

Описание

A low-poly version of a Pilgrim's hat. Fully textured and UV Mapped. Hi-poly version also available on TurboSquid.
Sep 24, 2019 Дата Добавлена
Oct 05, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?