-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Подушка - Белая 3D модель

0
Подушка - Белая royalty-free 3d model - Preview no. 1
Подушка - Белая royalty-free 3d model - Preview no. 2
Подушка - Белая royalty-free 3d model - Preview no. 3
Подушка - Белая royalty-free 3d model - Preview no. 4
Подушка - Белая royalty-free 3d model - Preview no. 5
Подушка - Белая royalty-free 3d model - Preview no. 6
Подушка - Белая royalty-free 3d model - Preview no. 7
Подушка - Белая royalty-free 3d model - Preview no. 8
Подушка - Белая royalty-free 3d model - Preview no. 9
Подушка - Белая royalty-free 3d model - Preview no. 10
Подушка - Белая royalty-free 3d model - Preview no. 1
Подушка - Белая royalty-free 3d model - Preview no. 2
Подушка - Белая royalty-free 3d model - Preview no. 3
Подушка - Белая royalty-free 3d model - Preview no. 4
Подушка - Белая royalty-free 3d model - Preview no. 5
Подушка - Белая royalty-free 3d model - Preview no. 6
Подушка - Белая royalty-free 3d model - Preview no. 7
Подушка - Белая royalty-free 3d model - Preview no. 8
Подушка - Белая royalty-free 3d model - Preview no. 9
Подушка - Белая royalty-free 3d model - Preview no. 10
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
Tomations

Характеристики

  • Геометрияsubdivision
  • Полигоны578
  • вершины586
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

Blender
(.blend)
3 MB

cycles 2.78
Pillow_Norm.zip
Blender
(.blend)
3 MB

cycles 2.78
Pillow_Multires.zip

Описание

Made to be low poly, but retain the same amount of detail as it did in the sculpted phase. This pillow has two versions, one that has it's normal maps to make the model low poly and one that has it's multi-resolution and original sculpting. The two are contained in separate files. There is a subdivision surface modifier that will render with 2 subdivisions. The texturing is not baked and can still be edited, but with full Uv unwrapping all you have to do is change the image texture controlling the texture and to change the color you can change the color ramp, both nodes are stored in the Fabric color node group. This model was created in Blender and the textures are included inside the Content - 650 files under Refs.
Jul 30, 2020 Дата Добавлена
Sep 09, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?