-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Pleiadian 3D модель

0
Pleiadian royalty-free 3d model - Preview no. 1
Pleiadian royalty-free 3d model - Preview no. 2
Pleiadian royalty-free 3d model - Preview no. 3
Pleiadian royalty-free 3d model - Preview no. 4
Pleiadian royalty-free 3d model - Preview no. 5
Pleiadian royalty-free 3d model - Preview no. 6
Pleiadian royalty-free 3d model - Preview no. 7
Pleiadian royalty-free 3d model - Preview no. 8
Pleiadian royalty-free 3d model - Preview no. 1
Pleiadian royalty-free 3d model - Preview no. 2
Pleiadian royalty-free 3d model - Preview no. 3
Pleiadian royalty-free 3d model - Preview no. 4
Pleiadian royalty-free 3d model - Preview no. 5
Pleiadian royalty-free 3d model - Preview no. 6
Pleiadian royalty-free 3d model - Preview no. 7
Pleiadian royalty-free 3d model - Preview no. 8
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
26 посещения
Ramiel3D

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны10,152
  • вершины10,163
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

3DS
(.3ds)
2 MB

Pleiadian3DS.zip
FBX
(.fbx)
4 MB

PleiadianFBX.zip
3ds Max
(.max)
2 MB

vray 2.30
PleiadianMax.zip
OBJ
(.obj)
2 MB

PleiadianOBJ.zip

Описание

// Description: Pleiadian was made with 3ds Max 2012 scene is V-Ray render ready V-Ray 2.3 was used to make these renders // Topology: Poly: 10152 Verts: 10163 Polygons are all quads or tris, no n-gons Entire Mesh can be Subdivided All objects are named appropriately Scene comes with two V-Ray lights & V-Ray plane *.obj may require Material reassignment. Objects scaled to approximate real world size (Inches)
Oct 02, 2019 Дата Добавлена
Oct 29, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?