-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

принтер 3D модель

0
принтер royalty-free 3d model - Preview no. 1
принтер royalty-free 3d model - Preview no. 2
принтер royalty-free 3d model - Preview no. 3
принтер royalty-free 3d model - Preview no. 4
принтер royalty-free 3d model - Preview no. 5
принтер royalty-free 3d model - Preview no. 1
принтер royalty-free 3d model - Preview no. 2
принтер royalty-free 3d model - Preview no. 3
принтер royalty-free 3d model - Preview no. 4
принтер royalty-free 3d model - Preview no. 5
Бесплатная лицензияТолько для редакции
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
toddd3d

Характеристики

  • Геометрияsubdivision
  • Полигоны5,109
  • вершины5,219
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфmixed

Форматы и файлы

FBX
(.fbx)

ts_all_in_one_printer-01.FBX
OBJ
(.obj)
1 MB

ts_all_in_one_printer-02.obj
3ds Max
(.max)
2 MB

vray 3.10.02
TS_All_in_One-04V01.ZIP
3ds Max
(.max)
1 MB

vray 3.10.02
TS_2012_All_in_One-04V01.max

Описание

This all-in-one printer(HP) is perfect for any office, or home. 1 of my older models, it has a moderate level of detail and is great for populating any arch-viz scene or any cg environment. It is detailed, and will hold up for medium to close range shots. Max users will receive vray materials as well as subdivisions in tact. FBX users simply import and re-apply textures and materials. OBJ users import, subdivide and apply materials and textures in your application of choice. Objects that need to be divided have the suffix '_divide' zip with 2015 max file contains all required textures max 2012 users may need to 'unhide all' as the file was backsaved from a newer version of max. HDR not included.
Dec 20, 2019 Дата Добавлена
Nov 10, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?