-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Реалистичная человеческая почка 3D модель

0
Реалистичная человеческая почка royalty-free 3d model - Preview no. 1
Реалистичная человеческая почка royalty-free 3d model - Preview no. 2
Реалистичная человеческая почка royalty-free 3d model - Preview no. 3
Реалистичная человеческая почка royalty-free 3d model - Preview no. 4
Реалистичная человеческая почка royalty-free 3d model - Preview no. 5
Реалистичная человеческая почка royalty-free 3d model - Preview no. 1
Реалистичная человеческая почка royalty-free 3d model - Preview no. 2
Реалистичная человеческая почка royalty-free 3d model - Preview no. 3
Реалистичная человеческая почка royalty-free 3d model - Preview no. 4
Реалистичная человеческая почка royalty-free 3d model - Preview no. 5
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
OmooLab

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads only
  • Полигоны8,010
  • вершины8,016
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

Cinema 4D
(.c4d)
15 MB

advanced
human_kidney_c4d.zip
FBX
(.fbx)

human_kidney_fbx.zip
Maya
(.ma)
16 MB

arnold 1.3
human_kidney_maya.zip
OBJ
(.obj)

human_kidney_obj.zip

Описание

realistic 3d model of human kidney. Feature: -Anatomically accurate -High resolution texture (2k) and realistic material with sub-surface scattering effect. -Model accurately unwrapped and low poly ready. -Ready for 3d medical presentations or PBR game engines Available formats: - maya 2016/2017 - FBX - OBJ - Cinema4d R16/R17 All setup presented maya 2016/2017 format and Cinema4d R16/R17. The preview images is using maya 2017 with Arnold renderer
Nov 13, 2021 Дата Добавлена
Feb 27, 2025 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?