-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Римские доспехи 3D модель

0
Римские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 1
Римские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 2
Римские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 3
Римские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 4
Римские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 5
Римские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 6
Римские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 7
Римские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 8
Римские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 9
Римские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 1
Римские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 2
Римские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 3
Римские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 4
Римские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 5
Римские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 6
Римские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 7
Римские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 8
Римские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 9
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
1,814 посещения
Digital Griffix Studios

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны1,465,253
  • вершины1,479,100
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

Maya
(.ma)
159 MB

mentalray
roman_armor.rar
OBJ
(.obj)
466 MB

roman_armor.obj
FBX
(.fbx)
8 MB

roman_armor.fbx
Zbrush
(.ztl)
190 MB

Roman Armor.ZTL

Описание

A realistic roman armor available in .obj, .fbx, .ztl and .ma Comes with all 1k, 2k and 4 k textures in the .rar file and ready to render as shown in the Maya file. Thank you for your interest !
Sep 18, 2018 Дата Добавлена
Sep 28, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?