-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Rory Mercury 3D модель

0
Rory Mercury royalty-free 3d model - Preview no. 1
Rory Mercury royalty-free 3d model - Preview no. 2
Rory Mercury royalty-free 3d model - Preview no. 3
Rory Mercury royalty-free 3d model - Preview no. 4
Rory Mercury royalty-free 3d model - Preview no. 5
Rory Mercury royalty-free 3d model - Preview no. 6
Rory Mercury royalty-free 3d model - Preview no. 7
Rory Mercury royalty-free 3d model - Preview no. 8
Rory Mercury royalty-free 3d model - Preview no. 1
Rory Mercury royalty-free 3d model - Preview no. 2
Rory Mercury royalty-free 3d model - Preview no. 3
Rory Mercury royalty-free 3d model - Preview no. 4
Rory Mercury royalty-free 3d model - Preview no. 5
Rory Mercury royalty-free 3d model - Preview no. 6
Rory Mercury royalty-free 3d model - Preview no. 7
Rory Mercury royalty-free 3d model - Preview no. 8
Бесплатная лицензияТолько для редакции
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
yilun luo

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны140,000
  • вершины73,000
  • текстурыYes
  • подстроенныйYes
  • мультипликационныйYes
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфmixed

Форматы и файлы

Blender
(.blend)
18 MB

rory.blend
3DS
(.3ds)
2 MB

rory.3ds
FBX
(.fbx)
7 MB

rory.fbx
OBJ
(.obj)
10 MB

rory.obj
OBJ

README.txt
OBJ

rory.mtl
OBJ

ClothesSurfaceUV.png
OBJ

faceSurfaceUV.png
OBJ

hairSurfaceUV.png
OBJ

skinSurfaceUV.png

Описание

This is a model of the anime girl from the japanese anime series Gate. The blender file contains the mesh and the texture files all together. I also have the mesh in different other file formates and the textures in png form. The model is fully rigged and animated for t-pose, resting and walking.
Jul 31, 2020 Дата Добавлена
Aug 27, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?